Konuyu başlatan
Titanfall’u açıklamak zor bir iş. Çıkışını yaptıktan sonra hem rekabetçi hem de normal FPS oyuncularını kendine çeken oyunun tüm getirdiklerinin yanında başardığı tek ve çok önemli bir özellik vardı: Gerçek FPS ruhu.O ruhun kaybolduğunu düşünen Unreal Tournemant, Quake, Half-Life oyuncularına ilaç gibi gelmişti. Elbette sadece onları düşünerek oyun yapmak anlamsız olurdu. En azından hatırı sayılır bir satış başarı gerçekleştirebilmek için hem eski hem de yeni oyuncuların dikkatini çekmek zorundasınızdır. İşte Titanfall bunu başardı.
Gönderildi : 21 Ağustos 2016 15:17